YKS Dijital Oyun Teknolojileri 2026 Taban Puanları ve Başarı Sıralamaları
2026 YKS yerleştirme sonuçlarına göre Dijital Oyun Teknolojileri taban puanları açıklandı. Son yıllara ait taban puanları ve başarı sıralamalarına yukarıdaki tablodan ulaşabilirsiniz.
YKS Dijital Oyun Teknolojileri Bölümü Hakkında
Dijital Oyun Teknolojileri bölümü, bünyesinde yer alan ve SAY puan türüyle öğrenci alan bir programdır. 2026 yılı itibarıyla Türkiye genelinde 0 devlet ve 4 vakıf üniversitesinde olmak üzere toplam 4 farklı Dijital Oyun Teknolojileri programı bulunmaktadır. 2026 yılında bu programlara toplam 58 kontenjan ayrılmış, 37 aday yerleşmiştir.
2026 YKS sonuçlarına göre Dijital Oyun Teknolojileri taban puanları 192,67 ile 357,13 arasında değişmektedir. Başarı sıralamaları ise 370.395 (en rekabetçi) ile 2.148.206 (en düşük) arasındadır.
2027 YKS Dijital Oyun Teknolojileri Tercih Rehberi
2027 YKS tercihleriniz için 2026-2026 arası 1 yılın verilerini karşılaştırmalı olarak incelemeniz önemlidir. 0'ten 2026'e geçişte Dijital Oyun Teknolojileri toplam kontenjanında 58 kişilik artış yaşanmıştır (0%). Artan kontenjan genellikle taban puanları düşürücü etki yapar. Sıralama öncelikli tercih yapın, son yılların trendlerini değerlendirin ve devlet/vakıf tercihlerinizi dengelemeye dikkat edin.
Not: Bu sayfadaki veriler ÖSYM'nin resmi açıklamalarına dayanmaktadır. Sıralama değerleri yaklaşık hesaplamalar içerebilir.